美國漆彈遊戲軟體銷售

 

據市場研究公司NPDGroup發佈的2009年遊戲市場的最終數字顯示,2009年美國遊戲市場的銷售收入是196.6億美元,比2008年創紀錄的214億美元減少了8%。

  2009年美國PC遊戲軟體行業的銷售收入是5.38億美元,漆彈下降了23%。遊戲機遊戲軟體的銷售收入比2008年的117億美元減少了11%。2009年唯一增長的遊戲種類是可擕式遊戲機硬體銷售增長了6%。其餘所有的視頻遊戲種類都比2008年下降了。
   任天堂DS遊戲機做出了很大的貢獻,占2009年所有遊戲種類銷售收入的17%。漆彈場DS遊戲機在過去的一年裡銷售了330萬台,排名第二位。任天堂Wii銷售了380萬台,排名第一位。PS3銷售了136萬台,排名第三位。Xbox360銷售了131萬台,排名第四位。
  娛樂軟體協會總裁和首席執行官MichaelD.Gallagher說,2009年對於消費者和美國經濟來說顯然是艱難的一年。然而,總的情況是2009年表明瞭遊戲行業的實力。2008年遊戲行業銷售收入最多的一年。這就是說,我們的行業結構是牢固的。我預計人們非常期待的一些遊戲將推動遊戲行業在2010年強勁增長。

  2009年年底推出的一些龐大的遊戲占2009年遊戲軟體銷售收入的很大一部分。其中2009年最大的軟體發佈之一的《使命召喚:現代戰爭2》在上市的24小時之內銷售收入就達到了3.10億美元。《刺客信條2》銷售也很好,銷售了160萬份。

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